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2011年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《GROOVE COASTER》(又名:炫音軌跡[1]、音炫軌道[2])是TAITO推出的音樂遊戲,在部分海外地區被稱為「RHYTHMVADERS」[3][4]。2011年推出iOS應用程式,2013年推出大型電玩,2015年6月底推出 Android應用程式。
開發者為「太空侵略者 無限基因」的石田禮輔,本作跟該作品同樣表現出線框模型的風格。以「只需一根手指就能輕鬆操作,享受如同雲霄飛車般驚心動魄的興奮感受」為概念[5][6][7],遊戲只需以手指點擊及滑動螢幕操作(與大型電玩版相異)。
2011年7月28日,TAITO推出了《GROOVE COASTER》(下稱「初代」)。遊戲於國內外均受到高評價,並得到不少獎項[7]。2012年11月20日,推出了《GROOVE COASTER Zero》(下稱「ZERO」),並以Freemium方式增加了大量歌曲。2013年11月5日,推出了大型電玩版《GROOVE COASTER》(下稱「AC版」),並以兩個名為「BOOSTER(ブースター)」的搖桿取代iOS的點擊觸控螢幕。AC版於2014年5月26日進行大型更新,改版成《GROOVE COASTER EX》(下稱「EX」)[8]。
當圖像(アバター,AVATAR)與目標(ターゲット,TARGET)重疊時作出相應操作是基本的規則。
根據點擊時機的準確度,會給出GREAT、COOL、GOOD或MISS的評價。準確的點擊能增加畫面上方的GROOVE槽,MISS評價則會減少。歌曲終結時,GROOVE槽達到一定的線就算是合格。
連續點擊成功會增加CHAIN,iOS版當CHAIN連續時,每一個CHAIN都會令得分增加0.1倍(即1 CHAIN=1.1倍→2 CHAIN=1.2倍→3 CHAIN=1.3倍,如此類推),得到10 CHAIN以上時就會進入「FEVER」模式,期間點擊得到的CHAIN變成兩倍。當斷CHAIN時,FEVER模式就會終結。部分曲子在100 Chain時會進入「Trance」模式,期間CHAIN數變成四倍,和FEVER模式一樣,斷CHAIN終止。
歌曲終結時會得到S至E六個評價的其中一個(EX增加了S+及S++),並會根據成績而累積「等級槽」。
歌曲設定了名為DIFFICULTY(難度)的數值,並分為EASY(其他版本為SIMPLE)、NORMAL及HARD。Arcade EX、Windows部分曲子設有最高難度EXTRA。Nintendo Switch最高難度為Master。先選曲然後選難度。
iOS版的HARD需於NORMAL得到合格才能選取。
Android版需要通過NORMAL才會解鎖HARD、AC-SIMPLE、AC-NORMAL,需通過AC-NORMAL才能解鎖AC-HARD
ARCADE版解鎖有兩種方式(依照遊戲敘述內容)1.在已解鎖難度全數獲得S評價 2.遊玩10~12難度並獲得S以解鎖11~13難度的歌曲
Windows版則需從SIMPLE開始解鎖
以下為AC版新增的目標。
此章節需要擴充。 (2015年2月20日) |
2011年7月28日推出。價格為300日圓。
2012年11月20日推出。免費。
2013年11月5日推出。為搭載55吋的大型液晶螢幕的專用機台。
2014年5月26日推出。大型電玩版的大規模更新版本。
2015年1月22日推出。代表顏色由藍白改成黃綠。
2015年7月1日推出,由 GROOVE COASTER ZERO 升級而來。Android 版本推出。本體免費內購需付費。
2016年3月10日推出。代表色由黃綠改成紅白。
2017年3月16日推出。代表色由紅白改成橘白。
2018年3月29日推出。代表色由橘白改成紫白。
2019年推出。代表色為紫白。由華立科技代理,更名為RHYTHMVADERS 音炫軌道。
2019年3月28日推出。代表色由紫白改成藍白(與初代同色)。
2020年4月9日推出。代表色由藍白改成紫白(與4代同色)。
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